用戶端與核心安裝包

Clash 下載:依系統選擇用戶端

先確認作業系統與處理器架構,再選擇對應的安裝包。日常使用優先選擇具備圖形介面的用戶端;伺服器、路由器或自動化環境可直接使用 Mihomo 核心。

圖形用戶端 系統需求 處理器架構 Mihomo 核心
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Windows 用戶端

Windows 圖形用戶端

Windows 11 與仍在支援週期內的 Windows 10 裝置,優先使用 64 位元安裝版。安裝後匯入訂閱,再依需求啟用系統代理或 TUN 模式。

Clash Verge Rev

備選

桌面端介面完整,包含訂閱、代理群組、規則、日誌與系統代理設定,適合需要查看較多執行資訊的使用者。

  • 安裝類型:x64 安裝程式
  • 處理器:Intel 或 AMD 64 位元

FlClash

跨平台圖形用戶端,不同系統間的介面與操作流程較為一致,適合同時管理電腦與行動裝置的使用者。

  • 主選:x64 安裝程式
  • 攜帶使用:ZIP 壓縮檔

Clash Nyanpasu

提供桌面圖形介面與常見代理控制入口,適合作為 Windows 上的另一種用戶端選擇。

  • 安裝類型:x64 安裝程式
  • 處理器:Intel 或 AMD 64 位元

Clash for Windows

已停止維護

經典桌面用戶端,保留封存安裝入口,適合處理舊設定或遷移既有使用環境。新安裝建議優先選擇仍在更新的用戶端。

  • 狀態:封存版本
  • 安裝類型:Windows 安裝程式

Windows 系統需求

項目建議說明
系統Windows 10 / 11 64 位元保持系統修補程式與 WebView 執行元件可正常使用。
處理器x86-64本頁 Windows 圖形用戶端提供的主要安裝包,適用於 Intel、AMD 64 位元處理器。
權限一般權限安裝,部分模式需提升權限使用 TUN、服務模式或修改部分網路設定時,系統可能要求管理員確認。

命令列與服務環境

Mihomo 核心下載

Mihomo 核心面向伺服器、軟路由、容器與已有管理面板的環境。它不會提供完整的桌面圖形介面,需要準備設定檔,並透過命令列、systemd 或裝置管理面板啟動。一般電腦與手機使用者優先選擇上方 GUI 用戶端。

系統 架構 格式 適用說明 下載
Windows AMD64 ZIP 常見 Intel、AMD 64 位元電腦或伺服器 下載 AMD64
Windows ARM64 ZIP Windows on ARM 裝置 下載 ARM64
macOS Intel GZ Intel 處理器 Mac 下載 Intel
macOS Apple Silicon GZ M1、M2、M3、M4 等 Apple 晶片 下載 ARM64
Linux AMD64 DEB Debian、Ubuntu 伺服器或桌面系統 下載 DEB
Linux AMD64 GZ 通用 64 位元伺服器部署 下載 AMD64
Linux ARM64 GZ 64 位元 ARM 伺服器、開發板或路由裝置 下載 ARM64
Linux ARMv7 GZ 部分 32 位元 ARM 開發板與嵌入式裝置 下載 ARMv7
Linux MIPS softfloat GZ 採用軟浮點 MIPS 架構的特定路由裝置 下載 MIPS

核心執行方式

解壓縮後透過命令列指定設定目錄或設定檔啟動。長時間執行時,Linux 通常使用 systemd 管理程序,並將設定、日誌與可執行檔分別放在穩定路徑。路由器環境則通常由裝置管理面板或啟動腳本接管。

設定檔準備

核心需要可解析的 YAML 設定,其中通常包含連接埠、模式、DNS、代理節點、策略群組與規則。更新檔案前保留一份已確認可載入的設定,修改後先觀察啟動日誌,再接入系統流量。

安裝包選擇

如何判斷架構與套件格式

同一個用戶端可能提供多個檔案,其功能方向通常相同,主要差異在作業系統、處理器架構與安裝方式。選錯時,系統可能直接拒絕安裝或無法啟動。

AMD64 / x64 / x86-64
這些名稱通常指向同一類 64 位元桌面與伺服器架構。大多數 Intel、AMD 處理器的 Windows 與 Linux 電腦使用這類安裝包。
ARM64 / AArch64
常見於 Apple 晶片 Mac、近年的 Android 手機、ARM 伺服器與部分開發板。Android 檔名中也常寫作 arm64-v8a。
DEB / RPM
DEB 主要用於 Debian、Ubuntu 及其衍生發行版;RPM 常用於 Fedora、RHEL 系發行版。它們會交由系統套件管理器安裝。
DMG / APK / AppImage
DMG 是常見的 macOS 發行格式;APK 用於 Android 安裝;AppImage 可在多種 Linux 桌面發行版中以單一檔案方式執行。

下載相關問題

安裝前後的常見判斷

以下問題集中在用戶端選擇、處理器架構、核心用途與首次連線。更完整的設定與故障排除內容,請繼續查看本站教學與疑難排解。

第一次使用 Clash,應該下載哪個用戶端?

優先選擇目前系統分區中標示「首選」或「推薦」的圖形用戶端。圖形用戶端包含訂閱匯入、系統代理、策略群組與日誌介面,更適合日常桌面與行動裝置使用。只有在伺服器、路由器或已有管理面板的環境中,通常才需要直接下載 Mihomo 核心。

macOS 的 Apple 晶片與 Intel 安裝包如何區分?

M1、M2、M3、M4 等 Apple 晶片機型選擇 Apple Silicon 或 ARM64;較早的 Intel 處理器機型選擇 Intel 或 x64。開啟 Apple 選單中的「關於本機」即可查看晶片或處理器名稱。若應用程式可以安裝但無法啟動,應再次核對所選架構。

Android 應選擇 ARM64、ARM 還是通用版?

近年的大多數 Android 手機使用 ARM64,對應檔名通常包含 arm64-v8a。較舊的 32 位元裝置可選擇 ARM 或 armeabi-v7a;無法確認裝置架構時,可使用標示為通用版的安裝包。x86-64 主要用於少量特定裝置或模擬環境。

圖形用戶端和 Mihomo 核心有什麼差異?

圖形用戶端將核心、訂閱管理、策略選擇、系統代理與日誌查看整合在單一介面中。Mihomo 核心主要透過設定檔、命令列或服務管理器執行,適合伺服器、路由器與自動化環境。一般電腦與手機使用者通常不必單獨管理核心檔案。

下載後為什麼還不能直接連線?

用戶端安裝包不包含可用訂閱。完成安裝後,仍需匯入服務提供者提供的訂閱網址或本機設定檔,等待設定解析成功,再選擇策略群組並啟用系統代理、VPN 連線或相應的接管模式。若設定載入失敗,應先查看用戶端日誌中的具體提示。